
# 去初始化SDK
请求样例：
{
"messId": "Destroy",
"params": \[\]
}
|  消息字段  |   取值    |    备注    |
|---|---|---|
| messId | Destroy | 严格按照取值填写 |
| params |         | 没有参数     |
   
响应样例：
{
"messId": "Destroy",
"response": \["0"\]
}
|   消息字段   |     取值     |    备注    |
|---|---|---|
| messId   | Destroy    | 严格按照取值填写 |
| response | 0：成功；1：失败。 | 数组       |
   
去初始化接口的C++原型接口为：int Destory();
下发了该命令后服务端会进行去初始化操作，销毁初始化的数据，如果只是建立连接但是未投屏，则会有接口响应和包括Disconnect接口的回调，如果是在投屏过程中下发该接口，则由于socket已经被清楚，因此不会收到Destroy接口的接口响应，但是依然会有Disconnect的回调。
