
# 发送定时消息
分布式消息服务RocketMQ版支持**任意时间**的定时消息。
定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后，消息不会立即被消费，而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。
发送定时消息前，请参考[收集连接信息](https://support.huaweicloud.com/devg-hrm/hrm-devg-008.html)收集RocketMQ所需的连接信息。
#### 约束与限制
- 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议，4.8.0版本不支持。
- 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发定时消息前，需要确保Topic的消息类型为"定时"。
 
#### 适用场景
定时消息适用于以下场景：
- 消息对应的业务逻辑有时间窗口要求，如电商交易中超时未支付关闭订单的场景。在订单创建时发送一条定时消息，5分钟以后投递给消费者，消费者收到此消息后需要判断对应订单是否完成支付，如果未完成支付，则关闭订单。如果已完成，则忽略。
- 通过消息触发定时任务的场景，如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。
 
#### 注意事项
- 4.8.0版本定时消息的最大延迟时间为1年，5.x版本为7天，若延迟时间超过对应版本的最大限制（1年或7天），消息将发送失败。
- 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻，消息将立刻投递给消费者。
- 无法确保定时消息仅投递一次，定时消息可能会重复投递。
- 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆积，那么定时消息会排在堆积消息后面，将不能严格按照配置的时间进行投递。
- 由于客户端和服务端可能存在时间差，消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差，以服务端时间为准。
- 设置定时消息的投递时间后，依然受消息老化时间限制，默认消息老化时间为2天。例如，设置定时消息5天后才能被消费，如果第5天后一直没被消费，那么这条消息将在第7天被删除。
- 定时消息将占用普通消息约3倍的存储空间，大量使用定时消息时需要注意存储空间占用。
 
#### 准备环境
1. 执行以下命令，检查是否已安装Go。
   ```
   go version
   ```
   返回如下回显时，说明Go已经安装。
   ```
   go version go1.26.0 linux/amd64
   ```
   如果未安装Go，请[下载并安装](https://go.dev/dl/go1.16.5.linux-amd64.tar.gz)。
   
2. 在"go.mod"中增加以下代码，添加依赖。
   ```
   module rocketmq-example-go
   go 1.25
   require github.com/apache/rocketmq-clients/golang/v5 v5.1.4
   ```
   
 
#### 发送定时消息
发送定时消息的示例代码如下（以下加粗内容需要替换为实例自有信息，请根据实际情况替换）。
```
package main
import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "strconv"
    "time"
    "github.com/apache/rocketmq-clients/golang"
    "github.com/apache/rocketmq-clients/golang/credentials"
)
const (
    Topic     = "topic01"
    Endpoint  = "192.168.xx.xx:8080"
    AccessKey = os.Getenv("ACL_User_Name") 
    SecretKey = os.Getenv("ACL_Secret_Key")
)
//ACL_User_Name为用户名，ACL_Secret_Key为用户的密钥。创建用户的步骤，请参见创建用户。用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险，建议在配置文件或者环境变量中密文存放，使用时解密。
func main() {
    os.Setenv("mq.consoleAppender.enabled", "true")
    golang.ResetLogger()
    producer, err := golang.NewProducer(&golang.Config{
        Endpoint: Endpoint,
        Credentials: &credentials.SessionCredentials{
            AccessKey:    AccessKey,
            AccessSecret: SecretKey,
        },
    },
        golang.WithTopics(Topic),
    )
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    err = producer.Start()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer producer.GracefulStop()
    for i := 0; i < 10; i++ {
        msg := &golang.Message{
            Topic: Topic,
            Body:  []byte("this is a message : " + strconv.Itoa(i)),
        }
        // 消息的Key和Tag
        msg.SetKeys("a", "b")
        msg.SetTag("ab")
        // 设置定时消息投递时间戳
        msg.SetDelayTimestamp(time.Now().Add(time.Second * 10))
        // send message in sync
        resp, err := producer.Send(context.TODO(), msg)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        for i := 0; i < len(resp); i++ {
            fmt.Printf("%#v\n", resp[i])
        }
        time.Sleep(time.Second * 1)
    }
}
```
示例代码中的参数说明如下，请参考[收集连接信息](https://support.huaweicloud.com/devg-hrm/hrm-devg-008.html)获取参数值。
- Topic：输入Topic名称。
- Endpoint：输入grpc连接地址/grpc公网连接地址。
- AccessKey：创建实例时，如果开启了ACL，需要输入用户名。
- SecretKey：创建实例时，如果开启了ACL，需要输入用户密钥。
- SetKeys：输入消息的Key。
- SetTag：输入消息的Tag。
 
