更新时间:2021-10-15 GMT+08:00
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游戏接入

为了方便用户快速开发云手游业务,我们推出了云手游SDK(Software Development Kit)。SDK是对云手游服务提供的API接口的封装,以简化用户的开发工作。直接调用云手游SDK提供的接口函数即可实现接入云游戏的目的。

Android SDK提供aar包和jar包两种接入方式:

  • aar包接入:在jar包接入的基础上,SDK中集成了云游戏运行所需的Activity,Activity的生命周期在SDK中维护。
  • jar包接入:SDK提供云游戏接入的基础能力,客户实现activity或fragment,启动游戏时将承载云游戏渲染画面的viewgroup传入SDK。

请参考aar/jar功能接口示例完成游戏的初始化,启动,设置游戏画面配置,退出等生命周期管理。

导入SDK

将SDK编译好的aar包导入到“app/libs”目录下。

将SDK编译好的jar包导入到“app/libs”目录下,将so库文件导入到“app/jniLibs”目录下。

使用 AAR SDK

在调用SDK接口的类文件中导入:

import com.huawei.cloudappsdk.manager.CloudAppManager;

在调用接口前设置ApplicationContext:

CloudAppManager.defaultManager().setApplicationContext(getApplicationContext());

使用JAR SDK

在调用SDK接口的类文件中导入:

import com.huawei.cloudgame.api.CloudGameManager;

import com.huawei.cloudgame.api.ICloudGame;

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